mercoledì 19 agosto 2009

A proposito di.....



Vogliamo parlare di Tomb Raider: Underworld per PS2???

Sarebbe meglio non farlo ma, da patito come sono della saga di Lara Croft, mi tocca...

Vogliamo parlare di quanto faccia schifo sta versione?

Vogliamo parlare della frustazione che si prova a giocare con sto gioco?

Vogliamo parlarne?

Ok, parliamo..ma non ditemi che non vi avevo avvertito!!!

Iniziamo dal principio della fine...

Nel novembre del 2008 mezzo mondo era in fermento per l'imminente uscita del nuovo capitolo dell'archeologa più gnocca (ora non so se fosse davvero mezzo mondo, ma io lo ero di sicuro..). L'uscita del gioco era prevista per le consolle di nuova generazione (quindi PS3, Xbox 360 e Wii) ma, incredibilmente, spuntò anche il nome della PS2.

Il giorno di uscita del gioco scoprì, con mio grave disappunto, che la versione per PS2 avrebbe tardato l'arrivo di un paio di settimane..vabbè, portiamo pazienza ed aspettiamo.

Dopo 2 settimane venni a conoscenza che il gioco non era ancora pronto..massimo altre 2 settimane mi disse il commesso del "Game Stop". Altre 2 settimane dopo il gioco fu rimandato a data da destinarsi che sarrebbe stata tra la fine di gennaio e l'inizio di febbraio..

Con cuore in mano e le tasche piene di tristezza tornai a casa e passai il Natale senza Lara....

Finalmente arrivò la fine di gennaio e il gioco uscì in tutto il suo splendore e la sua bellissima custodia tirata a lucido. Comprato, volato a casa ed insirito il dvd dentro la play e.....

...e qui mi fermo.. se continuate a leggere sappiate che lo farete a vostro rischio e pericolo..

Ovviamente non sono scemo e non mi sarei mai aspettato la grafica di una PS3, quindi partivo già prevenuto, ma trovarmi di fronte ad un gioco del 2009, rimandato di mesi, con una grafica peggiore di un gioco uscito nel 2006 (Tomb Raider Legend)..beh, questo no!!! QUESTO ASSOLUTAMENTE NO!!!

Continuiamo a parlarne??Sicuri?

OK!!

Parliamo pure della giocabilità che porterebbe all'esasperazione perfino Madre Teresa di Calcutta!!Parliamo dei salti imprecisi, dei rallentamenti di grafica, delle armi con munizioni infinite, della salute che si rigenera da sola manco stessimo giocando a "Le avventure di Topolino" (che, a dirla tutta, era un gioco parecchio difficile!!).

Perchè scrivo questo a distanza di mesi dal mio acquisto??

Perchè solo pochi giorni fa ho provato la versione per PS3 e vi assicuro che è TOTALMENTE UN'ALTRO GIOCO!!

I livelli sono molto più estesi, nemici che nella versione della PS2 manco compaiono, tutta una serie di abilità che Lara possedeva in TR:Legend e TR:Anniversary e che qui sembra avere dimenticato..

E quindi mi chiedo..era necessario??

Perchè fare uscire un gioco che sicuramente anche i programmatori sapevano che faceva pena..

Per il marketing?

Per guadagnare qualche soldo in più?

Andiamo...come non possessore di una PS3 e come amante della saga, TR: Underworld sarebbe stato sicuramente il primo gioco ch avrei comprato appena entrato in possesso della nuova consolle di casa Sony.. sì, perchè la maggior parte delle persone che al momento posseggono una PS2 (se non tutti), prima o poi compreranno una PS3...

Perchè, invece, infagare un gioco bello come TR: Underworld (perchè vi assicuro che per PS3 è un gioco davvero meraviglioso) facendo uscire una versione obsoleta, noiosa, snervante e brutta???

Non si poteva evitare?

E non venite a raccontarmi che l'avete fatto per i fan che non sono in possesso della PS3 perchè ci sarebbe da sputarvi in un occhio...

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